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更多错误我该如何解决

提问者: 近期获赞: 浏览人数: 发布时间:2021-03-10 10:43:04

 问:c:\ Users \ thegreatdp \ Documents \ unity游戏\ frogs和logs \ Assets \ Scripts \ FollowCamera.cs(9,9):错误CS1518:所需的类,委托,枚举,接口或结构(CS1518)(Assembly-CSharp )。c:\ Users \ thegreatdp \ Documents \ unity游戏\ frogs和logs \ Assets \ Scripts \ FollowCamera.cs(9,9):错误CS1518:所需的类,委托,枚举,接口或结构(CS1518)(Assembly-CSharp )。c:\ Users \ thegreatdp \ Documents \ unity游戏\ frogs和logs \ Assets \ Scripts \ FollowCamera.cs(9,9):错误CS1518:所需的类,委托,枚举,接口或结构(CS1518)(Assembly-CSharp )使用UnityEngine; 使用System.Collections;

 
[SerializeField]私人Transform播放器;私有Vector3偏移量;私人浮动相机FollowSpeed = <5f;
 
公共课程FollowCamera:MonoBehaviour {
 
//将其用于初始化
void Start(){
 }
 //每帧调用一次
更新void Update(){
     Vector3 newPosition = player.position + offset);
    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,newPosition,cameraFollowSpeed * Time.deltatime);
}
 
 
答:由于markdown显示代码的方式,这有点难以阅读。我还没有看过视频,但是我认为这可能与以下内容有关:
 
[SerializeField]私人Transform播放器;私有Vector3偏移量;私人浮球摄影机FollowSpeed =
 
到底应该是=还是应该是; 第二,该行应该在班级内部而不是之前吗?
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